Игра Dead Island
Давненько игровые гуру не баловали искушенную публику добротным хорором. Успели геймерские нервишки успокоиться после нападок невесть от куда некроморфов из Dead Spaсe 2, да и Resident Evil 5 пройден кооперативом уже раз пять, как и браузерные игры этого жанра. Про надоевший до беспредела, и заполненный тупоголовыми, несущимися на тебя зомбаками, Left 4 Dead говорить не приходится.
И вот, наконец, после долгого и томительного ожидания Techland дарят миру свой курортный шедевр под названием Dead Island. Что же представляет из себя данный ферстперсон-хоррор с открытым миром? Как сказать, чтобы не запутать?... представьте себе качественный симбиоз Fallout 3, Left 4 Dead и GTA. Собственно, все хорошее впитал в себя «Мертвый Остров», добавив от себя новые идеи и движок.
Кстати о движке, Dead Island – вторая игра в которой используется , замечательна штука - Chrome Engine 5.
До этого, работу движка можно было наблюдать только в Call of Juarez: The Cartel, который вышел также в этом году, благодаря тем же Techland.
Теперь поговорим о самой игре:
Сюжет: представьте себе, райский курортный островок… Смех, веселье, разврат и алкоголь, которого вы перепили, оказавшись в отключке черт знает на сколько времени.
Наконец придя в себя после бурной ночи в отеле, вы замечаете … вы никого не замечаете!
Нет привычного курортного шума, гостиничного персонала, нет вообще никого! Только погром, следы крови и странные звуки невесть откуда. Вы подходите к сломанному лифту где, наконец, слышите взволнованный голос какого-то паренька, говорящий о том, что дело плохо, остров заражен и вам пора сваливать, пока инфицированные отдыхающие не оторвали от вас сочный кусок мясца…
Собственно, вот такую завязочку предлагают нам создатели.
Ваш герои непременно попадет в руки выживших, которые, так же как и вы, награждены от природы иммунитетом к островной заразе. Далее последуют задания от довольно сложных. Сюжетных и значимых, до откровенно абсурдных и нелепых. Например – доставка алкоголя в огромных количествах мужичку в лачуге окруженной отарой ходячих трупов, либо просьбы достать плюшевого медвежонка гламурной мадам, которая не может без него уснуть… Да да, вокруг мясо, кишки а ей медведя подавай. Но, нам то главное – полученный опыт да заветная копочка. Хотелось бы заметить, что задания в игре довольно разнообразны и интересны, как и награда за них.
Импонирует и то, что игра предусматривает несколько концовок.
Геймплей и оружие:
В самом начале, игра предлагает нам на выбор четырех уникальных персонажей, которые обладаю собственными навыками и предпочтениями в оружии. Вам решать – будете управлять хрупкой китаянкой и рубить головы монстров размахивая мачете, либо возьмете под контроль здоровенного бугая с кувалдой.
Все оружие в игре может быть улучшено. Для этого по всему миру существуют «верстаки», с помощью которых возможно чинить, улучшать, модернизировать оружие и создавать уникальные предметы по чертежам ( которые вы будите находить или получать за выполнение заданий).
Оружия в игре огромное множество. Начнете вы с обыкновенным веслом, трубой или метлой, но в дальнейшем поменяете его на более эффективное и прочное.
Помимо оружия. В игре предусмотрены и другие способы убийств противника. Наиболее часто используемый – это «пинок», удар ногой, которым можно убить, либо сбить противника с ног. В самом начале игры применять его вы будете довольно часто, но чем «дальше в лес» тем меньше будет становится его эффективность. Зомби толще и падают неохотно. Однако используя прыжок+пинок мы с одного удара можете положить обычного зараженного на пол и затем добить оружием, либо новыми приемами, например таким как «топот».
Кроме того, вы можете давить зомби автомобилем, топить их, взрывать баллоны с газом, скидывать им на голову строительные кирпичи, поджигать и многое другое… Порой их даже жалко становится.
Но не думайте, что все так просто. Поверьте мне, умирать вы будите ни раз, ни два и не десять, а гораздо чаще. Есть такая вещь, как усталость, которая накапливается от беготни или размахивания оружием. Если справится с одним вражиной, труда не составляет, то нападение 3-4 уже довольно серьезное испытание.
Теперь немного о минусах игры и в частности геймплея:
Смена оружия - это просто чертов геморрой. Я понимаю, что игра делалась и для PS и для xbox360, но черт подери, я бы все понял, если бы она была просто портирована! Но ведь для персонального компьютера, игра также разрабатывалась. Теперь объясняю: для того, чтобы сменить оружие, сначала вам необходимо раскидать его в инвентаре по специальным ячейкам, а затем менять его клацая ПО СРЕДНЕЙ кнопке мыши ДВА раза. При этом вы не можете изменить это в управлении. Не предусмотрена такая функция. Это первое.
Второе – это карта. Здорово, что кликнув на задание, карта будет его отслеживать и даже напишет конкретный метраж, но! Беда в том, что вы не можете просмотреть карту полностью, понять, где конкретно от контрольной точки вы находитесь и откуда вам быстрее добираться до места назначения. Вот вам карта на100 метрови делайте с ней, всё что хотите.
В основном, эти недочеты бросились в глаза, но я думаю, они будут постепенно исправляться с выходом различных патчей и дополнений.
Враги в игре:
Что касается врагов, то разработчики не поскупились на количество зомби, однако поскупились на их лица… Хотя, было бы наверное слишком жирно делать для каждого индивидуальную мину, учитывая то, что зомби имеют свойство постоянно респаться, как только вы покинете определенную зону, так что мечты о полной вырезке острова можете оставить при себе.
Существуют как классические- медленные зомби типо Resident Evil, так и быстрые, несущиеся на вас с криком и визгом. Как не странно, вторые представляют куда большую опасность… особенно в большом количестве.
Не обошлось и без мини-боссов. Некоторых из них я представлю ниже:
Громила – неповоротливый и медленный зомби, обладающий ударом, который отправляет вашего персонажа в нокдаун и сносит довольно приличное количество хп. Не самый сложный монстр, от которого можно легко убежать, да и убить не составляет особого труда, при условии осторожности. При помощи баллона с газом, гранаты или коктейля «Молотова» проблемы вообще нет никакой.
Самоубийца – впервые встречается на пляже. Неторопливый, но опасный монстр, который взрывается при приближении игрока. Стоит сказать, что если игрок попадет под AOE взрыва – его ждет скоропостижная смерть. Лучший способ убийства – это просто пробежать рядом с этим зомби, после чего он взорвется. Кроме этого, данный моб может сослужить вам хорошую службу, забрав с собой парочку себе подобных, находящихся рядом с ним. Также монстр взрывается после пары выстрелов из пистолета.
Таран – впервые встречается возле локации «Церковь». с этим парне все намного сложнее. Он куда мощнее громилы, выглядите как бывший зек или психопат, в специальном костюме со связанными руками. Этот гад не просто идет за вами, а разбегается и таранит, что есть мочи. Попытка выйти с ним на «кулачный» поединок может оказаться не самой лучшей идеей. За монстра часто дают неплохую сумму денег, так что дельным вариантом будет граната, молотов или тот же баллон с газом.
Утопленник – впервые появляется в канализации. «Милого» вида жиробас плюющийся огнеопасной жидкостью. Довольно сложно победить этого монстра без повреждений, так как проблематично подойти к нему и не получить смачный плевок в лицо. Благо в канализации частенько будут попадаться красненькие бочки, которые взрываются при попадании. Кроме того, рекомендую запастись коктейлями Молотова, так как жидкость, которую утопленник выделяет, горит на ура.
Общее впечатление:
В завершении. Хочется сказать, что четыре года ожидания ( игра разрабатывалась с 2007года) не были напрасными. Dead Island одна из тех игр. Которая по настоящему затягивает…сюжетом, атмосферой, графикой. Ты получаешь настоящее удовольствие от кромсания на части зомби, хедшотов по мародерам, поиску оружия и развития персонажа. Отдельно хочется выделить мультиплеер и кооператив, который делает игру на порядок веселее. Несмотря на то, что это хоррор, вам не захочет бежать в туалет или выкинуть в окно вибрирующий джостик ( да да я о Dead Space ), игра больше интересная, чем страшная, а 18+ в ней скорее за «мясистость», чем за страх и ужас. Смело можно сказать, что эта квинтэссенция игровых жанров будет претендовать на звание лучшей игры этого года.








