Загрузка. Пожалуйста, подождите...
Главная Игры АУДИО Рекомендуемые Видео Обзоры ПАТЧИ ОБОИ FAQ
Авторизация на сайте
Логин
Пароль
Регистрация / Восстановление пароля
Battlefield – какой будет новая игра серии

Battlefield – какой будет новая игра серии

Вчера, 16:40
THQ финансовый отчет

THQ финансовый отчет

Вчера, 15:36
Combat Arms – скоро в России

Combat Arms – скоро в России

Вчера, 15:01
Doctor Who: The Eternity Clock появится на виртуальных приставках 23 мая 2012-ого

Doctor Who: The Eternity Clock появится на виртуальных приставках 23 мая 2012-ого

17-05-2012, 16:03
Activision раскошелились на 42 миллиона

Activision раскошелились на 42 миллиона

17-05-2012, 15:45

Игра TES 5 Skyrim

Игра TES 5 SkyrimПока поклонники военных шутеров воевали в виртуальном мире и на форумах, пытаясь определить, что же в большей степени заслуживает внимание игроманов Call of Duty: Modern Warfare 3 или Battlefield 3, поклонники жанра РПГ прибывали в ожидании выхода великих и могучих «Древних Свитков». И так встречаем The Elder Scrolls V: Skyrim.
Пять лет томительного ожидания. Все возможные уголки Обливиона уже затерты до дыр, миссии пройдены, книги перечитаны. Много слов от Тома Говарда, много фанатских надежд и вот она, вся такая же родная, хоть и слегка измененная, любимая RPG.

Новый мир, новая история
Король Скайрима мертв, во всю идет гражданская война, часть которой и предстоит стать вашему герою. Однако война между людьми далеко не самое важное, что происходит на территории Скайрима, северной части Тамриэля. Многочисленные знаки Нумидум, Посох Хаоса, Врата Забвения и братоубийственная бойня, были все лишь знамением, говорящим о возвращении драконов на земли Тариэля, с которых были изгнаны много веков тому назад. Согласно пророчеству, Албуин бог-дракон повергнет мир в хаос, и только последнему из драконорожденых под силу остановить его пришествие.
Собственно, такой основной сюжет ждет игроков. Естественно, проходить исключительно главную миссию «Свитков» просто неуважение к игре… да и какой истинный поклонник жанра так поступит. Честно говоря, порой даже немного страшно двигаться вперед, к концу игры, так как охватывает боязнь закончить ее, так и не разглядев толком огромный мир, на что, по словам разработчиков, может уйти порядка 300 часов игрового времени.
Что касается внешнего облика мира, он намного, намного приятнее, чем в Обливионе.
Нет, я сейчас говорю не про графику и не про анимацию, я говорю про окружение. Север, чистый горный воздух, который не смердит очередными, надоевшими до чертиков вратами Забвения, открывающимися по всему миру и нагоняющими тоску после пары десятков уже закрытых за плечами. Животный мир так же стал богаче, даже если не брать в расчет драконов. Ланей сменили благородные олени, лис, в большинстве своем, песцы, но, безусловно, наибольшее внимание привлекают здоровенные мохнатые мамонты, беззаботно пасущиеся на заснеженных лугах Скаирима.

А есть ли прогресс?
Думаю, стоит обратиться к графике… Да разработчики использовали новые технологии стараясь улучшить визуальную составляющую, однако, стоит признать, что «Свитки» как были страшненькими, так такими и остались и, с первого взгляда, изменения в движке не так заметны. Однако о чем я говорю, какие могут быть придирки к графике, когда тебе дарят такой огромный и густонаселенный открытый мир и столь захватывающий фентазийный сюжет. Как раз это и привлекало поклонников, как в Моровинде, так и в Обливионе. Причем мир этот живет сам по себе: люди общаются, живут, воюют, на полях волки гоняют оленя, а разбойники, сидя в кустах, дожидаются проходящий мимо караван. Да, изменения есть и они достаточно существенны! Если не учитывать многочисленных геймплейных реконструкции, то можно сказать, что сценаристы и дизайнеры поработали очень добротно. Скарим стал больше – по сюжету, по миссиям, по величине игрового мира, по количеству врагов и даже книг, благодаря которым всегда можно отвлечься на, может и не нужную, но интересную балладу. Примечательно, что в Скайрим все элементы ландшафта были расставлены вручную.

Геймплей и особенности
Если косметика серьезным изменениям не подверглась, то геймплей в некоторых своих аспектах был переработан довольно серьезно. Начнем пожалуй с новых занятий, которым может предаваться наш персонаж… Скажу честно, как по мне, это совершенно не нужная часть игры. После тридцати часов, ну ни разу не захотелось взять в руки кузнечный молоток, так как проходить миссии, ломая молотом черепа и терроризировать отмычками сундуки, куда более интересное занятие. Тоже самое касается фермерства, приготовления пищи и прочей ерунды.
В игре полностью отсутствует система классов, зато появились особые таланты, изображенные в виде звездного «древа». С каждым уровнем становится доступен очередной талант. Ограничение по уровню также показалось разработчикам лишним, к тому же фанаты серии уж очень просили упразднить этот пунктик.
Что касается интерфейса, то постоянным является только компас, а полоски манны, выносливости и ХП появляются только тогда, когда подвергаются изменению. Еще одна радость фанатов, то, что появилась возможность назначать в каждую руку оружие или магию, то есть вы можете взять в одну руку меч, а на другую назначить магическое заклинание или же взять по одноручному оружию в каждую руку. Фишек и нововведений в игре просто огромное количество, и признаться, практически все из них делают игру интереснее, реалистичнее и просто лучше.
Не стану говорить за всех, но поклонники The Elders of Scrolls зависнут в морозном Скариме на долго.

Наша оценка
9/10

Похожие новости
  • Игра The Lord of the Rings
  • обзор игры Call of Duty Modern Warfare 3
  • Игра Rage
  • Игра Saints Row 3
  • Mass Effect 3 обзор
authorАвтор - Hime authorПросмотров - 9271 authorКомментариев - 0 authorДобавлено - 12-11-2011, 23:23

НАВИГАЦИЯ ПО САЙТУ

PC игры
Xbox360
PC3 игры
PSP игры
ПОПУЛЯРНОЕ АРХИВЫ Кто здесь?
  • Студия Aterdux Entertainment – очередной пользователь с ...
  • Botanicula скачать торрент (2012)
  • Космические рейнджеры HD: Революция от 1С-СофтКлаб
  • «Ходячие мертвецы» уже на полках магазинов
  • Фильм по мотивам Silent Hill объявлена новая дата выход ...
Юзеры (0):
Гости (7):
Боты (0):
Всего на сайте: 7
Мы в контакте
/
Copyright 2011.